三国志Online

2008年2月25日 (月)

いつの間にか

第2次プレオープン始まってたのね…。

最近やけに検索ワード「三国志Online」で当ブログに来られる方が多いなと感じていて、何気なくKOEIの公式HPを確認してみました。

始まってるどころか、なんと29日から正式サービス開始だそうな。

う~む、すっかり忘れていましたよ。(^_^;)

私にとって、間が空きすぎた感が否めません。

しかも、一緒にやってた元従業員と「三国志が再開されるまで」と繋ぎで始めた「Master of Epic」にハマってしまった。(笑)

元従業員はすぐ止めちゃったんだけど、私には良い時間つぶしです。

釣りしたり、泳いだり、料理したり、戦闘したり…と、結構いろいろ出来て、しかもソロプレイでもそれほど困りません。

私はオンラインゲーム好きなんですが、仕事の都合上時間がマチマチなのでリアル友人以外にはほとんどゲーム内の知り合いは作りません。

だからソロで遊べるこれは結構楽しいかも。

まあ、「ソロでやるならオフゲーやってろよ」って突っ込みは無しで…。

最近は…というより昨年はオフゲー買ったのってPSP用の「モンスターハンターポータブル2」くらいなもんで、基本一人でゲームしなくなってしまったのですよ。

RPGなんかも好きだったのですが、やれる時間がマチマチだと「あれ?どんな話だったっけ?」みたいな事になってしまうので一切やらなくなったなぁ。

結局短時間でやれるレースゲームが中心になったけど、一人でやってると空しく感じる事が多くなってきて…。

歳取ったんかなぁ…。

で、最終的に落ち着いたのが、一人で出来るオンラインゲームって訳ですよ。(笑)

一人でやってるけど、たまに会話すると一人じゃないぞ~って…。

う~ん、何か間違ってね?orz

ま、そんなこんなで「三國志Online」はやらないだろうな、私は。

それでもちょこっと第2次プレオープンやってみたけどね、基本ソロの私にゃ向かないわ、やっぱ。

| | コメント (0) | トラックバック (1)

2007年11月10日 (土)

やっと発表されたね

三國志Onlineの次期予定が…。

http://www.gamecity.ne.jp/sol/info/071109.htm

第2次プレオープンサービスが来年2月予定だってさ。

あくまで「プレオープン」って名前で来るんだな。

もうオープンβにして半年から一年くらいテストさせればいいのに…。

正直これだけ間が空くと、せっかくやる気になってたのにどうでもいいやって気分になっちゃうよ。

光栄の作るゲームは悪くないと思うのに、いろんな所でユーザーの痒いところに手が届いてないんだよな…。

信長Onlineのアカウント共有倉庫なんかも意地でも入れないし…。

あれあるだけでもそれなりに人は残った気がするんだけどね。

どうにもこうにも、こっちは遊ばせて貰ってる(戴いてる?)身だからしょうがないのかね^^;

いくら要望出してもメーカーが動かにゃユーザーは何もできんし。

ま、この2月スタートで人がどれだけ集まるんだろうな。

年内にスタート出来てりゃ冬休みで人集められたはずなのに…。

あ、でもすぐ春休み来るから問題ないのか?

学生が羨ましい……。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年10月 5日 (金)

正式サービス延期…

に、なっちゃいました、三國志Online。

http://www.gamecity.ne.jp/sol/info/071005.htm

しかも次がいつなのかも現時点では発表されていない。

プレオープンと銘打っておきながら直前での延期。

単なるオープンβじゃん!

ちまちま遊んでましたが、ここで間を空けられると課金する気が失せてしまいそう。^^;

ま、光栄らしいちゃ光栄らしいな…。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年9月27日 (木)

プレオープンをやってみた

今日から始まった三國志Onlineのプレオープンを今までやってました。

いやぁ、ベンチマークのスコアはあまり良くなかったんですが、設定を下げることでストレス無く動いてました。

たまたま休みだったのも相まって6時間ほど遊んでました。^^;

こんなにゲームするの久しぶりですよ。

今日は主にソロでゲームシステムに慣れようとしてました。

私のメイン活動時間は午前中なので、この時間で知人を作っても一緒に遊ぶ機会が少ない為でもあります。^^;

操作はまだ不慣れなんですが、メインはコントローラ(PS2のをエレコム GamePadConverterで繋いでます)で操作、サブでマウスとキーボードって感じでやってます。

ちなみに、

これが、コンバーターです。

信長の野望Onlineもこれで繋いでPS2コントローラでやってました。

PS2コントローラは使い慣れてて他のがどうもしっくりこないので…。

今日はいっぱいやったけど、明日からまた細々とやっていきます。

ほとんどソロorリアフレ2,3人でやることになるかなぁ。

余裕があったら他の人とも知人になりたいですね。

その方が面白そうだし…。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年9月26日 (水)

いよいよ明日

三國志Onlineのプレオープンが16時30分開始となります。

たまたま私は休みの日なので、開始時間からイン出来そうで今から楽しみにしております。^^

でも、まだ名前さえ決まってません…。

ん~、どうしよう。

ちなみに、4Gamer.netにおいて三國志Onlineのベンチマークが公表されてました。

さすがにみさなん落としてる最中なのか、下り3Mのケーブルではすっごく時間掛かりそう。

仕事中だけどダウンロード放置しとくか。w

今日は12時まで一人だし。;;

23:20追記

全然落ちてこねぇ…。orz

やはりゴールデンタイムは駄目か。

夜中ゆっくりやろう~っと。

9/27 0:08追記

何とか落ちたので、ベンチやってみた。

標準計測…………… 773で兵卒…。

低グラフィック計測…1350で隊長…。orz

高グラフィックは計測不可。

う~ん、まともに動くんだろうか…ちょっと心配になってきたよ。

低グラフィックで細々頑張るか。><;

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年9月20日 (木)

クライアントダウンロードが

やっとこさ始まりました。

http://www.gamecity.ne.jp/sol/preopen/program.htm

んで、今ダウンロード中なんですが、うちの環境のフレッツ・光プレミアムでさえ平気で残り時間50分とか出てますがな。

ま、初日だとこんなもんかな…信長Onlineのアップデートの時なんか下り3Mbpsのケーブルネットでやってたら残り数千時間とか出た事あったし。w

どうせ今落としても1週間遊べないからね。

ただ心情としてやはりその日に手に入れたいっていうか、なんというか…。

馬鹿なだけなんですがね、私。^^;

なんにせよ、@1週間です。

あまり遊ぶ時間はないだろうけど、楽しみに待ってます。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年9月14日 (金)

プレオープンまで@2週間

切りました、三國志Online。

ついにクライアントソフトのダウンロード日が決定しました!

http://www.gamecity.ne.jp/sol/po/

9月20日からのダウンロードです。

う~ん、今から楽しみですねぇ~♪

ちなみに動作環境も出てましたが、これは第2次クローズドβから変更は無いようです。

http://tomokun2.cocolog-nifty.com/blog/2007/09/online_b1c2.html

ここでも取り上げましたが、私のノートPCでも何とかなりそうかな…。^^;

KOEIのベンチばかりではあれなんで、ついでにFFのベンチもやってみました。

低解像度(Low)モードでスコアが4486。

高解像度(High)モードでスコアが2699。

以外にもFFは快適に遊べそうです。(戻る事はないと思いますが…)

それでもやはりHighモードだと結構カクカクしちゃうので、低解像度でサクサクでしょうね。

ま、何にせよ20日&27日が楽しみですな。(従業員不足は見てみないことに…)

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年9月13日 (木)

三國志Onlineの

稼働スペックはどのくらい必要なんだろう?

まだ公式ページには何も書かれて無くちと不安になった。

取り敢えず第2次Cβの時のwikiには書いてあるけど、えらい低スペックでも動くんだな?

本当だろうか…。

私が動かす予定のPCがemachinesのノートPC「M6412」

KOEI SYSTEM VIEWERでの結果がこんな感じ。

KOEI SYSTEM VIEWER Version 1.07

[システム]
本体CPU Mobile Intel(R) Pentium(R) 4     CPU 2.80GHz
  周波数 2780 MHz
  CPUの個数 2
システムソフトウェア Microsoft Windows XP Home Service Pack 2 (Build 2600)
メモリ 容量:1279MB  :  空き領域:772MB
ハードディスク[C:\] 空き容量:16.50GB  総容量:57.22GB
ビデオカード ATI MOBILITY RADEON 9600 Series
  チップ MOBILITY RADEON 9600 Series AGP (0x4E50)
  VRAM 64.0MB
  DAC Internal DAC(350MHz)
  ドライバ ati2dvag.dll
  バージョン 6.14.10.6404
  ベンダーID 4098
  デバイスID 20048
  サブシステムID 539956767
  改訂版レベル 0
  WHQL認証レベル 1
  ローカルVRAM容量 59.4MB
  利用可能VRAM容量 59.4MB
  利用可能テクスチャメモリ容量 113.0MB
  頂点シェーダ 2.0
  ピクセルシェーダ 2.0
DirectXのバージョン 9.0c
サウンドカード Conexant AMC Audio
  サウンドカードドライバ camcaud.sys
  バージョン 6.13.10.8240
  更新日時 09-26-2003  06:25:06
ネットワークカード Broadcom 54g MaxPerformance 802.11g
  ネットワークドライバ BCM43XX.sys
  バージョン 3.30.15.0
  更新日時 7-17-2003
ネットワークカード Broadcom 440x 10/100 Integrated Controller
  ネットワークドライバ bcm4sbxp.sys
  バージョン 3.63.0.0
  更新日時 6-30-2003
CD-ROM/DVD-ROMドライブ PIONEER DVD-RW  DVR-K12D

で、

信長の野望Onlineのベンチ結果が230でした。

もともとこの数字でしたが、飛龍の章導入後メモリ512MBでは起動すらままならなくなりました。

1GBメモリ増設して1.2GBにしたところ何とか動くように…。

破天の章は試しておりません…PS2が楽だし。^^;

次に、真・三國無双BBのベンチも試してみました。

まずは低グラフィック計測…3358countで修羅の評価。
                このモードなら問題なく出来そうだ。

次に、標準計測…………… 821countで雑兵の評価。
                 このモードだとかなり厳しい。
                 (実際、処理落ちが激しかった。)

最後に高グラフィック計測…PC側の解像度が対応していない為、計測不可。

こっちは実際に遊んでないので動きとか解りませんが、私のPCはすでに3年落ちなのでこの程度でしょう。

三國志Onlineも低グラフィックでいいのでストレス無く遊べる事を期待してます。

高性能PC買う余裕ないし…ね。><

| | コメント (3) | トラックバック (1)

2007年9月 9日 (日)

9月27日からプレオープン

開始されるそうで、現在先行登録受付中である「三国志Online」。

取り敢えずプレオープンサービス(おそらくオープンβみたいな物?)だけでも遊んでみようかと登録だけ済ませた。

まあ先行登録したからと言って何か特典が付くわけでもなく、おそらくコーエーによる事前調査的なものだろう。

登録人数をある程度の目安としてサーバの容量を決めるのかもしれない。

ま、どこぞのメーカーが昨年、見切り発車でログインできない状況が続き、最終的には製品版を買わせておきながら、正式サービスを1ヶ月も先延ばしにするって事もあったのでそれだけは避けて欲しい所である。

まだ実際に遊んでないので中身は解らないが、公式見てる限りでは信長の野望Online風FFって感じ?

ソロでもそこそこ出来そうなので私の時間潰しにはもってこいかも。

プレオープンはタダだし、実際やってみてからじゃないと判断できないから取り敢えず27日を楽しみにしてます。

でも、コーエーだからなぁ~、どうなるかちょっと心配。><

| | コメント (0) | トラックバック (0)